タイニーリーダーデッキ考察
2015年3月23日 MtG:EDH我が家にある3マナ以下の統率者を調べてみたところ
土地大量に並べてX呪文ぶっぱ!梓!
マナファクト泥棒したところでフィニッシャーに困るぞ!サーダ!
マナ適当に伸ばすだけでXパワー!グレンゾ!
グレンゾが飛び抜けてるんだよなぁ・・・
幸いなことにもブライトハースモノリスは有効なので無限無色マナ可能
これは修繕工釣って無限マナ目指すデッキ可能っぽいぞ
ってことでマナ加速を考えたところ供犠台だよねやっぱり
墓地にパーツ落として回収すればいいのでぐりぐりデッキ掘るぜ
CIPでマナが出る子と、1枚で2回サクれる不死頑強は最高の仲間
ソルデヴィの掘削機とかいう、2マナで墓地1枚をデッキボトムに送るアーティファクト
サクった後のクリーチャーを仕込んでまたサクって・・・というループ形成
モグの戦争司令官が出る、ゴブリンが計2体出る
供犠台で4マナ+死亡時トークンで更に2マナ出る
2マナ使って掘削機でボトムに送る、で無限マナ達成
最速3ターン目にソリティアして血の芸術家で即勝利
・・・なデッキができあがりそうだったのでグレンゾさん解雇しました
そういう堅実なソリティア自慰デッキは好かん
あのさぁ、壁とやっててくんね?(不朽の名言)
となるとジェネラル候補をまた探してこねばならぬ
フィニッシュ手段が非常に難しいゲームだな・・・
そもそもデッキがたった50枚なのでコンボパーツに超アクセスしやすいわけだ
速攻コンボor速攻ビート以外のデッキは無さそうな?
調べによるとターボフォグのデッキアウトもあるらしい 面白い環境だ
ところで最近アローロを崩した
理由はジェネラルヘイトが高まって、やりたいことができなくなったから
まぁ低速でのんびりだらだらコンボ待ちみたいなヌルい動きしかしてなかったし
序盤のサンドバッグにされて消化不良起こすことが多かったしな
そして同様の理由でデッキの存続が危ぶまれているデッキが1つある
このフォーマットにリメイクする価値・・・あるかもしれない!
というわけでデッキが決まったのでそのうち組んで行きますね
土地大量に並べてX呪文ぶっぱ!梓!
マナファクト泥棒したところでフィニッシャーに困るぞ!サーダ!
マナ適当に伸ばすだけでXパワー!グレンゾ!
グレンゾが飛び抜けてるんだよなぁ・・・
幸いなことにもブライトハースモノリスは有効なので無限無色マナ可能
これは修繕工釣って無限マナ目指すデッキ可能っぽいぞ
ってことでマナ加速を考えたところ供犠台だよねやっぱり
墓地にパーツ落として回収すればいいのでぐりぐりデッキ掘るぜ
CIPでマナが出る子と、1枚で2回サクれる不死頑強は最高の仲間
ソルデヴィの掘削機とかいう、2マナで墓地1枚をデッキボトムに送るアーティファクト
サクった後のクリーチャーを仕込んでまたサクって・・・というループ形成
モグの戦争司令官が出る、ゴブリンが計2体出る
供犠台で4マナ+死亡時トークンで更に2マナ出る
2マナ使って掘削機でボトムに送る、で無限マナ達成
最速3ターン目にソリティアして血の芸術家で即勝利
・・・なデッキができあがりそうだったのでグレンゾさん解雇しました
そういう堅実なソリティア自慰デッキは好かん
あのさぁ、壁とやっててくんね?(不朽の名言)
となるとジェネラル候補をまた探してこねばならぬ
フィニッシュ手段が非常に難しいゲームだな・・・
そもそもデッキがたった50枚なのでコンボパーツに超アクセスしやすいわけだ
速攻コンボor速攻ビート以外のデッキは無さそうな?
調べによるとターボフォグのデッキアウトもあるらしい 面白い環境だ
ところで最近アローロを崩した
理由はジェネラルヘイトが高まって、やりたいことができなくなったから
まぁ低速でのんびりだらだらコンボ待ちみたいなヌルい動きしかしてなかったし
序盤のサンドバッグにされて消化不良起こすことが多かったしな
そして同様の理由でデッキの存続が危ぶまれているデッキが1つある
このフォーマットにリメイクする価値・・・あるかもしれない!
というわけでデッキが決まったのでそのうち組んで行きますね
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