EDH 老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Asetic
前提として
・身内制限にのっとりクリプトと大半のチューターが使えない
・《むかつき/Ad Nauseam》は使わない 強過ぎてつまらん
・独楽めんどいので使わない
というデッキです

【統率者】
老いざる苦行者、アローロ

ヴィズコーパのギルド魔道士
オーラ術師
研究室の偏執狂
アカデミーの学長
セラの高位僧
墓所の怪異
悪意の大梟
ファイレクシアの変形者
粗石の魔道士
ルーン傷の悪魔
熟考漂い
鋼の風のスフィンクス
厳然たるスフィンクス
真面目な身代わり
つややかな牡鹿

リリアナ・ヴェス
黄金のたてがみのアジャニ
エルズペス・ティレル
求道者テゼレット
ボーラスの工作員、テゼレット

衝動
定業
思案
リム=ドゥールの櫃
禁忌の錬金術
嘘か真か
大慌ての捜索
強迫的な研究
知識の渇望
時のらせん
時間のねじれ
魔性の教示者
寺院の鐘
吸収
対抗呪文
秘儀の否定
邪魔
静寂宣告
否定の契約
悪意+敵意
糾弾
剣を鍬に
流刑への道
塵への帰結
瀉血
不快な夢
脳崩し

ファイレクシアの闘技場
極上の血
血なまぐさい結合
精神力
未達への道
忘却の輪

威圧のタリスマン
発展のタリスマン
清純のタリスマン
アゾリウスの印鑑
オルゾフの印鑑
ディミーアの印鑑
彩色の灯籠
連合の秘宝
ダークスティールの鋳塊
金粉の水連
太陽の指輪
魔力の櫃
スランの発電機
旅人のガラクタ
玄武岩のモノリス
ブライトハースの指輪

土地:30
神聖なる泉
湿った墓
神無き祭殿
セジーリの隠れ家
氷河の城砦
汚れた島
水没した地下墓地
ジュワー島の隠れ家
孤立した礼拝堂
エスパーの全景
広漠なる変幻地
進化する未開地
秘儀の聖域
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
協議会の座席
囁きの大霊堂
古の居住地
統率の塔
4 沼
3 平地
5 島


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このデッキには勝ち手段が3つあります

1.《血なまぐさい結合》+《極上の血》
相手のライフが減るとこっちのライフが増え、誘発して相手のライフが減り…と無限ドレイン
なお血なまぐさい結合は《ヴィズコーパのギルド魔道士》の第2能力でも代用可能
5マナエンチャント2枚コンボのため、どちらも《脳崩し》変成で持ってこれる えらい

2.《精神力》+《寺院の鐘》
ただのベルモマ
フィニッシュは《研究室の偏執狂》か《不快な夢》となっております
アローロが場にいると寺院の鐘の代わりに《清純のタリスマン》でも代用可能なのが面白い

3.《玄武岩のモノリス》+《ブライトハースの指輪》
無色無限マナは《瀉血》でぶん投げ
《宝石の陣列》を採用すれば無限有色マナになって夢が広がるね

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とにかく第1ターンからライフがもりもり増えていくので序盤のサンドバッグになる
高まるヘイトを躱しながらコンボ決めてください決められるものなら

アローロ着地してライフゲイン&ドローができる機会は結構少ない
すぐ除去が飛んできたりコンボ決められて乙ったり早いビートダウンに殴りきられたり
いかんせん重い 守り切るマナ構えるなら更に遅くなるしね
gdgdになった場を速やかにコンボで〆るのが理想

コンボ寄りにするためにスフィンクス2人をピッチカウンターに変更したほうが良いと思う
あいつらが場に出るようなマナは捻出できないよ アローロ出すより優先度低いし
《ドラグスコルの肉裂き》とか相性抜群に見えたけどやっぱり重すぎる

よく見ると《精神石》とか《友なる石》とか《冷鉄の心臓》みたいな2マナファクト勢が印鑑以外に無い
ちょっと調整してみようかな


勝ち筋が広いデッキは毎回楽しいね
暫くはコレで遊ぼうと思う

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