ウリルさん@がまんしない
2013年6月25日 MtG:EDH コメント (5)おかしい…
ヴェラ用にダメラン買おうかな…地底の大河157円?高い、パス
ウリル用にダメラン買おうかな…カープルーザン157円?安い買おう ミラ傷ランドも買おう
なぜなのか
この調子でウリル用の課金額が20k超えそうである
なんかウリルへの情熱が不自然に高い 自分でもわからない
だからTaigaとSavannahの値段調べるの止めなさい俺
ヴェラ用にダメラン買おうかな…地底の大河157円?高い、パス
ウリル用にダメラン買おうかな…カープルーザン157円?安い買おう ミラ傷ランドも買おう
なぜなのか
この調子でウリル用の課金額が20k超えそうである
なんかウリルへの情熱が不自然に高い 自分でもわからない
だからTaigaとSavannahの値段調べるの止めなさい俺
EDH:ウリル始めました
2013年6月24日 MtG:EDHクローンでジェネラル対消滅が無くなったのでウリルに目をつけて作ったった
実はMtG歴合計6年、白の全体除去を一度も使ったことが無かったので
思い切ってドカ積みしてみた オマケに赤のも
族霊鎧+全体除去というロマンを目指した
《神の怒り》《審判の日》《ラースの風》《質素な命令》《次元の崩壊》
《総くずれ》《ファイレクシアの再誕》《ジョークルホープス》
ウリルの前はアヴァシンジェネラルで全体除去15枚デッキも考えていた
あと進撃の巨人流行ってるしルーハン君ワンチャンとか考えていた
エンチャントレスを全部買い、
全体除去をいろいろ買い、
族霊鎧を全部買い、
優秀オーラをいろいろ買い、
緑の優秀カードと土地を適当に突っ込んでデッキ完成
土地30枚、マナクリ&土地加速15枚で高速マナ展開
マナファクトは《沈黙のオーラ》《石のような静寂》で叩く
マナ溜まったらウリル出してオーラ付けて殴る
相手はしぬ
天敵は布告系とデッキボトム系
前者は布告や匪賊、後者は青の打ち消し2種と白の全除去2種
このカラーをとにかく最速で殴り倒すのが第一の目標となるか
《呪文丸め》と《邪魔》に関しては《魂の洞窟》で対応できなくもないが…
全除去後ぼっちになったウリルが生贄にさせられることは多いと思われる
苗木だのマナクリだの展開してなんとかしたい
あと《派手な投光》や緑のエンチャント全除去も苦手
今は誰も積んでないだろうけど
1T:《楽園の拡散》白
2T:《東屋のエルフ》と《桜族の長老》
3T:ウリル着地、《霊魂のマントル》セット 【8/8呪禁プロテクション(クリーチャー)】
4T:《大神のルーン》付けてワンパン 【12/12呪禁トランプル二段攻撃プロテクション(生物)】
3T霊魂のマントルを《ちらつき護法印》や《怨恨》で突破準備してもOKだね
1T:《楽園の拡散》赤
2T:《東屋のエルフ》と《肥沃な大地》
3T:ウリル着地、《追い打ち》セット
4T:《熊の陰影》付けて君がッ!泣くまで!(9/9呪禁で)殴るのをやめないッ!
楽しい!(小並感)
実はMtG歴合計6年、白の全体除去を一度も使ったことが無かったので
思い切ってドカ積みしてみた オマケに赤のも
族霊鎧+全体除去というロマンを目指した
《神の怒り》《審判の日》《ラースの風》《質素な命令》《次元の崩壊》
《総くずれ》《ファイレクシアの再誕》《ジョークルホープス》
ウリルの前はアヴァシンジェネラルで全体除去15枚デッキも考えていた
あと進撃の巨人流行ってるしルーハン君ワンチャンとか考えていた
エンチャントレスを全部買い、
全体除去をいろいろ買い、
族霊鎧を全部買い、
優秀オーラをいろいろ買い、
緑の優秀カードと土地を適当に突っ込んでデッキ完成
土地30枚、マナクリ&土地加速15枚で高速マナ展開
マナファクトは《沈黙のオーラ》《石のような静寂》で叩く
マナ溜まったらウリル出してオーラ付けて殴る
相手はしぬ
天敵は布告系とデッキボトム系
前者は布告や匪賊、後者は青の打ち消し2種と白の全除去2種
このカラーをとにかく最速で殴り倒すのが第一の目標となるか
《呪文丸め》と《邪魔》に関しては《魂の洞窟》で対応できなくもないが…
全除去後ぼっちになったウリルが生贄にさせられることは多いと思われる
苗木だのマナクリだの展開してなんとかしたい
あと《派手な投光》や緑のエンチャント全除去も苦手
今は誰も積んでないだろうけど
1T:《楽園の拡散》白
2T:《東屋のエルフ》と《桜族の長老》
3T:ウリル着地、《霊魂のマントル》セット 【8/8呪禁プロテクション(クリーチャー)】
4T:《大神のルーン》付けてワンパン 【12/12呪禁トランプル二段攻撃プロテクション(生物)】
3T霊魂のマントルを《ちらつき護法印》や《怨恨》で突破準備してもOKだね
1T:《楽園の拡散》赤
2T:《東屋のエルフ》と《肥沃な大地》
3T:ウリル着地、《追い打ち》セット
4T:《熊の陰影》付けて君がッ!泣くまで!(9/9呪禁で)殴るのをやめないッ!
楽しい!(小並感)
M14ルール変更へのEDHデッキ対応メモ
2013年6月21日 MtG:EDHクローン対消滅終了のお知らせ
影響のあるデッキ:ヴェラ、セドリス、アンガス、ターランド
挙げてみると青いデッキ多いな!
セドリスは積極的に対消滅を狙ってるデッキだから大打撃
全部のデッキに《ファイレクシアの変形者》と《幻影の像》は入ってると思う
クローンパーツは《ファイレクシアの変形者》に絞って、
ドローソースとコンボパーツに変換することにしましょう
ヴェラ&さゆりさんの《複製の儀式》キッカー自爆ジツも火力が減った
でもまぁそれでも超火力だしロマンだし悲観して外す程でもないな
ヴェラはパリンクロン+幻影の像の無限マナがあるのでキープ
アンガスは変形者だけ維持、ターランドは全抜きでいいや
プレインズウォーカー対消滅終了のお知らせ
影響のあるデッキ:
ヴェラ ~ソリン、青テゼレット、青黒テゼレット
セドリス ~ニコ坊、カーン、ソリン
アンガス ~安エルズペス、安ジェイス、ヴェンセール
オムナス ~ガラク、ガラク(太)、カーン
…っていうか対消滅目的で突っ込んでるわけじゃないし、影響ねーですわ
あとスネオジェイスが1枚浮いてるけどセドリスに突っ込んでみようかしら
ああ、ちょうどクローン枠開くしそれでいっか
土地プレイ枚数増加の処理変更
影響のあるデッキ:オムナス
《雲石の工芸品》の無限マナコンボ終了のお知らせ
工芸品を入れる理由があまり無くなったので、代わりに入れるものを考えよう
オムナスだし愚直にマナ加速でいいよね それとも過去のオモチャを入れるか
身内メタ組むなら《空殴り》とか?地味だけどそれなりに(約1名に特に)効きそう
最近知った《ならず者の道》も気になってるがマナ減る=火力減るってのは痛い
マジメな候補としては大メダルかグリップ
フマジメな候補としては《芽ぐみ》
破壊されないがキーワード能力に
でっていう
サイドボード枚数
ででででっていう
3DS新・世界樹の迷宮 体験版
2013年6月20日 ゲーム
ついに来ましたよ体験版ッ
過去作の思い出
世界樹の迷宮:1週半クリア 裏ボスは断念
世界樹の迷宮2:1週クリア 裏ボスはいろいろやってクリア
世界樹の迷宮3:3週クリア Lv99転生Lv99のフルパラメータ作ったり等やりこみ100%
世界樹の迷宮4:2週クリア 裏ボスクリア Lv99転生Lv99作りかけて飽きて放置
SQ1~SQ4に対し、新世界樹の迷宮はSSQと称される模様
以下1時間ちょいプレイした感想
ゲーム難易度はゲーム中に変えられるとのことなので、
難易度によってイベントが入手アイテムが~とかは無さそう 良し
BGMがリメイクで懐かしすぎて震える
チュートリアルミッションで懐かしい顔を見て歓喜
「1」では即死級のチュートリアルが超絶ヌルゲーだったのは苦笑
発売当初やったっきりなのにうっすらマップ覚えてた自分に驚いた
プレロールドキャラクターwithボイスは…アリですね
エトリアの街の人々も結構喋るので嬉しい
相槌の簡易ボイスだけでも雰囲気出るね
過去作は声も全部想像だったし、それはそれで良いんだけどもね
ちょくちょく入るアニメも斬新でいいわ
フレドリカ登場シーン良かった
まだパーティ5人になったばっかりのとこだけどバランス良好
「ガンナー」「ハイランダー」という新規職を楽しみたい
武器マスタリLvを1上げたら派生先攻撃スキルのLv1が勝手に解禁されてびっくりした
採集・伐採・採掘は1日1箇所1回まで、という若干厳しい仕様に
対応スキルがあれば収穫量が上がるよ!レアも出るよ!となった模様
SQ1では伐採レンジャーsを作って5階層で荒稼ぎしてたのになぁ
伐採連打で *ああっと!* で顔面蒼白になった思い出
SQ2~4を経て発展・改善されたシステムで1やれるのは気持ちいいわ
サクっと一周して、自由キャラメイクモードでやりこみ用の2週目やりたいぜ
過去作の思い出
世界樹の迷宮:1週半クリア 裏ボスは断念
世界樹の迷宮2:1週クリア 裏ボスはいろいろやってクリア
世界樹の迷宮3:3週クリア Lv99転生Lv99のフルパラメータ作ったり等やりこみ100%
世界樹の迷宮4:2週クリア 裏ボスクリア Lv99転生Lv99作りかけて飽きて放置
SQ1~SQ4に対し、新世界樹の迷宮はSSQと称される模様
以下1時間ちょいプレイした感想
ゲーム難易度はゲーム中に変えられるとのことなので、
難易度によってイベントが入手アイテムが~とかは無さそう 良し
BGMがリメイクで懐かしすぎて震える
チュートリアルミッションで懐かしい顔を見て歓喜
「1」では即死級のチュートリアルが超絶ヌルゲーだったのは苦笑
発売当初やったっきりなのにうっすらマップ覚えてた自分に驚いた
プレロールドキャラクターwithボイスは…アリですね
エトリアの街の人々も結構喋るので嬉しい
相槌の簡易ボイスだけでも雰囲気出るね
過去作は声も全部想像だったし、それはそれで良いんだけどもね
ちょくちょく入るアニメも斬新でいいわ
フレドリカ登場シーン良かった
まだパーティ5人になったばっかりのとこだけどバランス良好
「ガンナー」「ハイランダー」という新規職を楽しみたい
武器マスタリLvを1上げたら派生先攻撃スキルのLv1が勝手に解禁されてびっくりした
採集・伐採・採掘は1日1箇所1回まで、という若干厳しい仕様に
対応スキルがあれば収穫量が上がるよ!レアも出るよ!となった模様
SQ1では伐採レンジャーsを作って5階層で荒稼ぎしてたのになぁ
伐採連打で *ああっと!* で顔面蒼白になった思い出
SQ2~4を経て発展・改善されたシステムで1やれるのは気持ちいいわ
サクっと一周して、自由キャラメイクモードでやりこみ用の2週目やりたいぜ
ラブライブVitaとメタルマックス4
2013年6月19日 ゲームwww.kadokawagames.co.jp/news/detail/000321.php
初回限定盤とか絶対出るだろうしソレ買う
腋と、ついでに青組の巨乳率の高さに注目している
巨乳勢の中に控えめな青髪の子入れるのやめましょうよ
www.4gamer.net/games/221/G022168/20130618037/
一番好きなRPGは何かと聞かれたら即答レベルでメタルマックス言うぐらい好きです
当然この速報聞いた時はテンションがカンストしましたわ
Warframe課金しちゃうぐらいテンション上がっちゃった
初回限定盤とか絶対出るだろうしソレ買う
初回限定盤とか絶対出るだろうしソレ買う
腋と、ついでに青組の巨乳率の高さに注目している
巨乳勢の中に控えめな青髪の子入れるのやめましょうよ
www.4gamer.net/games/221/G022168/20130618037/
一番好きなRPGは何かと聞かれたら即答レベルでメタルマックス言うぐらい好きです
当然この速報聞いた時はテンションがカンストしましたわ
Warframe課金しちゃうぐらいテンション上がっちゃった
初回限定盤とか絶対出るだろうしソレ買う
ナンカレーハウス
写真1はランチ(750)、写真2はモーニング(400)
・ランチ
カレーは甘かった 辛口なのにそれでも甘かった
ナンでっけぇ
スープうまい
サラダにはちっちゃいカレーポテトが乗っててちょっと和んだ
最初にセットドリンクにチャイ頼んだら食後にコーヒー持ってこられた
ランチ時の混雑っぷりに甘んじて何も言わなかった
・モーニング
小倉ナンという名古屋クレイジーなチョイス
だがコレが超うまい ちっちゃいけどコレは素晴らしいわ
サラダ量少なすぎ ヨーグルト甘すぎ
最初にセットドリンクにチャイ頼んだら5分後「コーヒーでしたっけ」とか聞かれたので訂正
おい客俺だけだぞ ビビるわ
チャイはちゃんとチャイだったので満足
オープンして間もないし、店員はフレンドリーなので今後も何度か通う予定
写真1はランチ(750)、写真2はモーニング(400)
・ランチ
カレーは甘かった 辛口なのにそれでも甘かった
ナンでっけぇ
スープうまい
サラダにはちっちゃいカレーポテトが乗っててちょっと和んだ
最初にセットドリンクにチャイ頼んだら食後にコーヒー持ってこられた
ランチ時の混雑っぷりに甘んじて何も言わなかった
・モーニング
小倉ナンという名古屋クレイジーなチョイス
だがコレが超うまい ちっちゃいけどコレは素晴らしいわ
サラダ量少なすぎ ヨーグルト甘すぎ
最初にセットドリンクにチャイ頼んだら5分後「コーヒーでしたっけ」とか聞かれたので訂正
おい客俺だけだぞ ビビるわ
チャイはちゃんとチャイだったので満足
オープンして間もないし、店員はフレンドリーなので今後も何度か通う予定
ラストクロニクル試遊
2013年6月14日
昨日の帰りがけにアメドリに寄ったらラストクロニクルのスターターが無料配布してあるの発見
偶然同じくアメドリにいた方と意気投合してその方の家にお邪魔することに!
早速ルール解析して対戦だ!
あと酒盛りだ!
ユニットを大量に並べる俺 が、片っ端から火力スペルで焼かれる我が軍勢
こちらもパワー-1000のスペルでコンバットトリックで相手のユニットを細かく除去
紫の速攻アタッカーにボコられるもパワーで押し切る我が軍勢
オーラ(MtGでいう飛行)持ったユニットが優秀でお陰で勝てた
イラストレーターにいのまたむつみを発見
ルールブックの合体攻撃の説明に使ってるブロックユニットのイラストが誤植 ユニットじゃねぇ
なお配置時に全除去かますヒストリーの模様
つまりソーサリータイミングの白の4コスの全除去かぁ!へぇー!(すっとぼけ
感想
・MtGとプレメモを足して2で割ったものにデュエマとヴァイスとFFTCGの細かいエッセンスを足した感じ
・なんか紫のカード強くない?ズルくね?
・黒はデッキ内で既に上位互換性能のカードが存在している始末
2コスト2000バニラと2コスト2000能力持ちてオイ 両方コモンだし能力と種族以外全く同じだし
・裏面のデザインはなんかしょっぱいなぁ
ルールの簡単な紹介
・相手のライフを20から0にしたら勝ち
・ユニットにはユニット戦で見比べる数値「パワー」と、
ブロックされなかったときに相手ライフに与えるダメージ値「ATK」という2種類の要素がある
・手札のカードをソウルストーンとしてリソースにする
いわゆる「デュエマ」「D-0」式のリソース
・手札上限6枚
・デッキは50枚ちょうどで同名3枚まで
・存在する色は「白」「青」「黒」「紫」「橙」
①回復フェイズ
パイル状態のカードをスタンド状態に
②ドローフェイズ
カードを1枚引く なお先攻ドローあり
③チェックフェイズ
山札の上のカードを1枚「クロノヤード」に置く
先攻1ターン目はスキップ
めくった時にクロノバースト効果が設定されていたら誘発する
④メインフェイズ
ソウルストーンを配置(ターン1枚)
ユニット、ヒストリー(フィールド設置カード)のプレイ
時代を進める
⑤戦闘フェイズ
ユニット1枚ごとに順次アタック解決
合体攻撃みたいなのもある
⑥メインフェイズ
④と同じ
⑦調整フェイズ
手札上限チェック等
・クロノヤードに7個以上の…なんだっけ、カードの右上にある黄色いマークが溜まったら
時代を進めることができる
1枚を裏向きで時代として配置(=リムーブ)、1枚を手札に、残りを捨札に
・ユニットにも時代が設定してあり、序盤に役立つ時代1から、終盤にしか役に立たん時代4まで
・初期は時代1で、時代を進めないと時代2以降のユニットのアタック/ブロックが出来ない
・時代が進むと強くなってくユニットも多数存在
その他まぁいろいろ
偶然同じくアメドリにいた方と意気投合してその方の家にお邪魔することに!
早速ルール解析して対戦だ!
あと酒盛りだ!
ユニットを大量に並べる俺 が、片っ端から火力スペルで焼かれる我が軍勢
こちらもパワー-1000のスペルでコンバットトリックで相手のユニットを細かく除去
紫の速攻アタッカーにボコられるもパワーで押し切る我が軍勢
オーラ(MtGでいう飛行)持ったユニットが優秀でお陰で勝てた
イラストレーターにいのまたむつみを発見
ルールブックの合体攻撃の説明に使ってるブロックユニットのイラストが誤植 ユニットじゃねぇ
なお配置時に全除去かますヒストリーの模様
つまりソーサリータイミングの白の4コスの全除去かぁ!へぇー!(すっとぼけ
感想
・MtGとプレメモを足して2で割ったものにデュエマとヴァイスとFFTCGの細かいエッセンスを足した感じ
・なんか紫のカード強くない?ズルくね?
・黒はデッキ内で既に上位互換性能のカードが存在している始末
2コスト2000バニラと2コスト2000能力持ちてオイ 両方コモンだし能力と種族以外全く同じだし
・裏面のデザインはなんかしょっぱいなぁ
ルールの簡単な紹介
・相手のライフを20から0にしたら勝ち
・ユニットにはユニット戦で見比べる数値「パワー」と、
ブロックされなかったときに相手ライフに与えるダメージ値「ATK」という2種類の要素がある
・手札のカードをソウルストーンとしてリソースにする
いわゆる「デュエマ」「D-0」式のリソース
・手札上限6枚
・デッキは50枚ちょうどで同名3枚まで
・存在する色は「白」「青」「黒」「紫」「橙」
①回復フェイズ
パイル状態のカードをスタンド状態に
②ドローフェイズ
カードを1枚引く なお先攻ドローあり
③チェックフェイズ
山札の上のカードを1枚「クロノヤード」に置く
先攻1ターン目はスキップ
めくった時にクロノバースト効果が設定されていたら誘発する
④メインフェイズ
ソウルストーンを配置(ターン1枚)
ユニット、ヒストリー(フィールド設置カード)のプレイ
時代を進める
⑤戦闘フェイズ
ユニット1枚ごとに順次アタック解決
合体攻撃みたいなのもある
⑥メインフェイズ
④と同じ
⑦調整フェイズ
手札上限チェック等
・クロノヤードに7個以上の…なんだっけ、カードの右上にある黄色いマークが溜まったら
時代を進めることができる
1枚を裏向きで時代として配置(=リムーブ)、1枚を手札に、残りを捨札に
・ユニットにも時代が設定してあり、序盤に役立つ時代1から、終盤にしか役に立たん時代4まで
・初期は時代1で、時代を進めないと時代2以降のユニットのアタック/ブロックが出来ない
・時代が進むと強くなってくユニットも多数存在
その他まぁいろいろ
フューチャーカード バディファイト とか
2013年6月13日 TCG全般 コメント (1)www.last-chronicle.jp/
なんかスターター配布ショップ一覧きてた
いつなのか、何なのかの説明は一切無し
更新履歴すら無い 謎
fc-buddyfight.com/
おーおーラストクロニクルに続いてまた新TCGですよ
ブシロード監修だから大ゴケは無さそうな
とりあえず初弾は買うかな
news.lovelive-anime.jp/app-def/S-102/news/?p=3555
スリーブ第3弾きちゃあああ
WonderfulRush衣装ですね
凄い既視感あると思ったらヴァイスのトライアルデッキのカードだったわ全部
キャラのサイン入りスリーブって珍しいよね買います
プレイマットも2000円なら手を出しやすい…!買います
なんかスターター配布ショップ一覧きてた
いつなのか、何なのかの説明は一切無し
更新履歴すら無い 謎
fc-buddyfight.com/
おーおーラストクロニクルに続いてまた新TCGですよ
ブシロード監修だから大ゴケは無さそうな
とりあえず初弾は買うかな
news.lovelive-anime.jp/app-def/S-102/news/?p=3555
スリーブ第3弾きちゃあああ
WonderfulRush衣装ですね
凄い既視感あると思ったらヴァイスのトライアルデッキのカードだったわ全部
キャラのサイン入りスリーブって珍しいよね買います
プレイマットも2000円なら手を出しやすい…!買います
scrap-inc.jp/zepptour2/
脱 出 検 定
紙とペンは確かに必要
ちなみに私の記録は9分55秒でした ドヤァ
超える猛者カモーン
脱 出 検 定
紙とペンは確かに必要
ちなみに私の記録は9分55秒でした ドヤァ
超える猛者カモーン
麺屋ごりまる ランチセット900円
鶴舞駅前の旧ココイチに今月できたラーメン屋
「名駅四丁目酒場メイヨン」ってなエリアに似たような店あったなぁと思ったけど
どうやらそこの2号店の模様
店の構造はココイチと変わっておらず、1階で調理して小型エレベーターで2階へ
オープンして間もないしスタッフはいろいろ不手際やってたみたい 仕方ないね
スープは豚骨ドロドロ系 背脂の量もスゴイ
いわゆる二郎系のスープ 好みです
モヤシは量控えめ
チャーシューとコマ肉チャーシューが乗ってる 普通
麺も太めで普通
全体的にブラックペッパーが効いてて味が締まってる
チャーハンもブラックペッパー効いてるんだけど、
いかんせん味が薄く、スープの味の濃さでわかんなくなってる
卓上トッピングはコショウ、辛口味噌、おろしにんにく、自家製ラー油、一味、昆布酢と充実
混ぜそばも推してるみたいだし、いろいろ味変えれそうで良いね
「野菜ごり増し」が100円かかる上に、大して量がないらしい
鶴舞駅前の旧ココイチに今月できたラーメン屋
「名駅四丁目酒場メイヨン」ってなエリアに似たような店あったなぁと思ったけど
どうやらそこの2号店の模様
店の構造はココイチと変わっておらず、1階で調理して小型エレベーターで2階へ
オープンして間もないしスタッフはいろいろ不手際やってたみたい 仕方ないね
スープは豚骨ドロドロ系 背脂の量もスゴイ
いわゆる二郎系のスープ 好みです
モヤシは量控えめ
チャーシューとコマ肉チャーシューが乗ってる 普通
麺も太めで普通
全体的にブラックペッパーが効いてて味が締まってる
チャーハンもブラックペッパー効いてるんだけど、
いかんせん味が薄く、スープの味の濃さでわかんなくなってる
卓上トッピングはコショウ、辛口味噌、おろしにんにく、自家製ラー油、一味、昆布酢と充実
混ぜそばも推してるみたいだし、いろいろ味変えれそうで良いね
「野菜ごり増し」が100円かかる上に、大して量がないらしい
モダマスのリミテ戦略
2013年6月11日 TCG全般
画像は全く関係のないラブライブ
モダマス公式コラム読んでたらうずうずしてくるね
白青―アーティファクト
青黒―フェアリー
緑黒―墓地/発掘
赤緑―待機/ストーム
赤白―巨人
白緑―トークン/サリッド
緑青―マナ加速/烈日
赤黒―ゴブリン
白黒―レベル
赤青―連繋秘儀
という構成の様子
赤青緑でマナ伸ばしつつ連繋で遊びたいなぁ
氷河の光線、深遠の覗き見、木霊の手の内、花の神…
連繋じゃストームは稼げないけど霧中の到達に期待したい どーせ誰も取らんだろ
ていうかなんで《砂のふるい分け》はいってねーんだよ
忌話図はどうでもいいけど
モダマス公式コラム読んでたらうずうずしてくるね
白青―アーティファクト
青黒―フェアリー
緑黒―墓地/発掘
赤緑―待機/ストーム
赤白―巨人
白緑―トークン/サリッド
緑青―マナ加速/烈日
赤黒―ゴブリン
白黒―レベル
赤青―連繋秘儀
という構成の様子
赤青緑でマナ伸ばしつつ連繋で遊びたいなぁ
氷河の光線、深遠の覗き見、木霊の手の内、花の神…
連繋じゃストームは稼げないけど霧中の到達に期待したい どーせ誰も取らんだろ
ていうかなんで《砂のふるい分け》はいってねーんだよ
忌話図はどうでもいいけど
dominion:ギルド その3
2013年6月10日 ボードゲーム
3枚まとめて紹介
うまく圧縮して屋敷を消してしまえれば属州パラダイス確定
金貨とJourneymanだけのデッキが属州レースにおいて最強だな
「ギルド」におけるCoinトークンの他のもう一つのギミックはこの多重キッカーのようだね
使うぶんには結局廃棄しかしないので、礼拝堂や見張りの仲間
積み込む手段が無いと運命力が試される絶妙なカード
4-3スタートの時、4Coinでコレ買って1枚廃棄すれば2ターン目にしてシャッフルが入る!
が、自分ならシャッフル入れず普通に3ターン目に使って屋敷3枚廃棄ヒットの夢を見たい
これも積み込みギミックが無いと運命力が試される系のカード
カードの効果でアクションをプレイしてるのでアクション数は消費しないのが嬉しい
キッカー払えば次の手札に捨て札のを積み込める
(山札には屋敷が2枚と銅貨2枚があるから捨て札の執事積込めば…)とか
(山札が残り3枚だから会計所と何か1枚を山に戻せば…)とか
デッキの中身を把握してれば輝くことが多いと思われる面倒臭ええええ
あと上記のDoctorと違って、購入時効果を期待して買ったとしても
これ自体がキャントリップなのでデッキが腐らないのは大きい利点
積み込み系のカードが他に出てくるのが予想されるが、
あまりにガチガチのシナジーを組めるようなカードは出さないような気もする
Journeyman(職人) 5cost Action
カードを宣言する。山札から宣言したカード以外が3枚出るまで公開する。
それらを手札に入れ、残りは捨て札にする。
うまく圧縮して屋敷を消してしまえれば属州パラダイス確定
金貨とJourneymanだけのデッキが属州レースにおいて最強だな
Doctor(医者) 3cost+ Action
カード名を宣言し、山札から3枚公開する。
宣言されたカードを全てを廃棄する。残りは好きな順で山札の上に戻す。
---
このカードを購入するとき、コストを余分に払ってもよい。
1金多く払うごとに山札の上から1枚を見て、廃棄するか、捨て札にするか、山札の上に戻す。
「ギルド」におけるCoinトークンの他のもう一つのギミックはこの多重キッカーのようだね
使うぶんには結局廃棄しかしないので、礼拝堂や見張りの仲間
積み込む手段が無いと運命力が試される絶妙なカード
4-3スタートの時、4Coinでコレ買って1枚廃棄すれば2ターン目にしてシャッフルが入る!
が、自分ならシャッフル入れず普通に3ターン目に使って屋敷3枚廃棄ヒットの夢を見たい
Herald(伝令官) 4cost+ Action
+1カード
+1アクション
山札を1枚公開する。それがアクションカードであればプレイする。
---
このカードを購入するとき、コストを余分に払ってもよい。
1金多く払うごとに捨て札を見て、その分山札の上に置く。
これも積み込みギミックが無いと運命力が試される系のカード
カードの効果でアクションをプレイしてるのでアクション数は消費しないのが嬉しい
キッカー払えば次の手札に捨て札のを積み込める
(山札には屋敷が2枚と銅貨2枚があるから捨て札の執事積込めば…)とか
(山札が残り3枚だから会計所と何か1枚を山に戻せば…)とか
デッキの中身を把握してれば輝くことが多いと思われる
あと上記のDoctorと違って、購入時効果を期待して買ったとしても
これ自体がキャントリップなのでデッキが腐らないのは大きい利点
積み込み系のカードが他に出てくるのが予想されるが、
あまりにガチガチのシナジーを組めるようなカードは出さないような気もする
dominion:ギルド その2
2013年6月7日 TCG全般
プレビュー第二弾は肉屋さん
一風変わった改築系カード
コスト上昇額は支払ったコイントークンに左右される
廃棄はmayなので、手札に改築したいカードが無くても2コイントークンもらえるのは強み
屋敷を手頃な2コストアクションに変えてコイントークン温存とか、
屋敷を4コイントークン払って金貨に変えたりなど、夢が広がる1枚
カードを廃棄し、廃棄コスト分と金リソースを使って新たなカードを獲得する
そういう意味で、引揚水夫と若干挙動が似てるね
コスパ考えるといいバランスになってる気がするわ 一長一短
Butcher(肉屋) 5cost Action
コイントークン2枚を得る。
あなたの手札のカード1枚を廃棄し、その後好きな枚数のコイントークンを支払ってもよい。そうした場合、あなたは支払ったコイントークンまで廃棄したカードよりコストの多いカード1枚を獲得する。
一風変わった改築系カード
コスト上昇額は支払ったコイントークンに左右される
廃棄はmayなので、手札に改築したいカードが無くても2コイントークンもらえるのは強み
屋敷を手頃な2コストアクションに変えてコイントークン温存とか、
屋敷を4コイントークン払って金貨に変えたりなど、夢が広がる1枚
カードを廃棄し、廃棄コスト分と金リソースを使って新たなカードを獲得する
そういう意味で、引揚水夫と若干挙動が似てるね
コスパ考えるといいバランスになってる気がするわ 一長一短
dominion:ギルド
2013年6月6日 ボードゲーム
ドミニオンの最終エキスパンション(らしい)「ギルド」ですが
新カードのプレビューが始まりましたね、3日前。気づいたの今日ですが
Coinトークンはハトクラの妖精みたいに、購入フェイズにて金をブーストできる存在
抑留トークンや海賊船トークンと同様の金属トークンだそうだ
妖怪イチタリナイをぶっ飛ばせ
何個でも貯められるそうなので、地味だがかなり優秀な感じ
市場・バザー・宝物庫・屑屋「似たような仲間がまた増えたぞ…」
セットアップ時に何故か無料お試しサービスで1枚Coinトークンが貰える
通常の2-5、3-4スタートが変化し、選択肢がグッと広がるわけだ、面白い
そして気づいたとは思うがこれ初手で金貨買えうる
正直ソレはちょっとどうなのよと思う
紹介記事を読む感じ、Coinトークンは「ギルド」2大システムの1つだそうだ
Coinトークンを支払って何かするカードも他に出てきそうね
さて、金属製トークンでコインとなると、どっかで見たような…
そう、海賊船
あれ英語だとCoin Tokenって明記してあるので、明確に表現が被ってます
公式フォーラムを覗いてみると…
『海賊船のトークンと被るじゃんコレ』
→ドナルド「Coinトークンは既存の(=海賊船のコイントークン)と一緒だけど
ゲーム中は海賊船で獲得したトークンと混ぜないようにね」
『Coinトークン闇市場で使えるのか?』
『いっつもトラブルを起こすよな闇市場』
→ドナルド「購入フェイズ限定なので使えない方向で
あと闇市場デッキにBakerがある時はCoinトークン1枚持ってスタートね」
『闇市場うぜぇ』
…だってさ!
島、原住民の村、海賊船、交易路、抑留、記念碑、パン屋がサプライにある場はお断りしたい
新カードのプレビューが始まりましたね、3日前。気づいたの今日ですが
Baker(パン屋) 5cost Action
+1カード
+1アクション
Coinトークンを1枚得る
--
セットアップ:全プレイヤーはCoinトークンを1枚得る
Coinトークンはハトクラの妖精みたいに、購入フェイズにて金をブーストできる存在
抑留トークンや海賊船トークンと同様の金属トークンだそうだ
妖怪イチタリナイをぶっ飛ばせ
何個でも貯められるそうなので、地味だがかなり優秀な感じ
市場・バザー・宝物庫・屑屋「似たような仲間がまた増えたぞ…」
セットアップ時に何故か無料お試しサービスで1枚Coinトークンが貰える
通常の2-5、3-4スタートが変化し、選択肢がグッと広がるわけだ、面白い
そして気づいたとは思うがこれ初手で金貨買えうる
正直ソレはちょっとどうなのよと思う
紹介記事を読む感じ、Coinトークンは「ギルド」2大システムの1つだそうだ
Coinトークンを支払って何かするカードも他に出てきそうね
さて、金属製トークンでコインとなると、どっかで見たような…
そう、海賊船
あれ英語だとCoin Tokenって明記してあるので、明確に表現が被ってます
公式フォーラムを覗いてみると…
『海賊船のトークンと被るじゃんコレ』
→ドナルド「Coinトークンは既存の(=海賊船のコイントークン)と一緒だけど
ゲーム中は海賊船で獲得したトークンと混ぜないようにね」
『Coinトークン闇市場で使えるのか?』
『いっつもトラブルを起こすよな闇市場』
→ドナルド「購入フェイズ限定なので使えない方向で
あと闇市場デッキにBakerがある時はCoinトークン1枚持ってスタートね」
『闇市場うぜぇ』
…だってさ!
島、原住民の村、海賊船、交易路、抑留、記念碑、パン屋がサプライにある場はお断りしたい
GROUP_A GROUP_B
《よろずや》 《望楼》
《村》 《策士》
《鉱山》 《会計所》
《馬上槍試合》 《秘密の部屋》
《都市》 《前哨地》
Q.
GROUP_Bに属するカードはあと1枚存在するが、それを答えよ!
12:24
追記:あと2枚発見された 計3枚存在するわ
《よろずや》 《望楼》
《村》 《策士》
《鉱山》 《会計所》
《馬上槍試合》 《秘密の部屋》
《都市》 《前哨地》
Q.
GROUP_Bに属するカードはあと1枚存在するが、それを答えよ!
12:24
追記:あと2枚発見された 計3枚存在するわ
松屋の普通のカレーも美味いけど夏限定のコレは外せない
トマトカレー 野菜セット 400(450)
カレーかと言われると「?」ではある
が、うまい
ニンニク効いてる
スパイシー
週に1回は食うレベルで好きです
ラブライブソロCDやっべぇわ
真姫ちゃんソロのラブノベルスが最強
トマトカレー 野菜セット 400(450)
カレーかと言われると「?」ではある
が、うまい
ニンニク効いてる
スパイシー
週に1回は食うレベルで好きです
ラブライブソロCDやっべぇわ
真姫ちゃんソロのラブノベルスが最強
雑記(東方心綺楼など)
2013年6月3日 日常 コメント (2)・東方心綺楼
ストーリー全部クリアしました 難易度:普で
コンティニューしても問題ない模様
いつもどおり強射撃シューティングでした
ストーリーというかキャラ間の会話が少なかったのが残念
システム面を理解したのはクリア後のwiki確認だった…
装備変更でいくつかラクになってたな、これ
霊夢 妖怪バスター強すぎ あとは普通
魔理沙 強射撃レーザー楽しい あとは普通
聖 技宣言クセありすぎ 緊急時に切り返し技出せないの勘弁
神子 強射撃つよ… 人気稼ぐ方法理解してないと弱い
一輪 承太郎 シンプルイズベスト
こいし 地雷 全く意味がわからない
布都 寿司 手間の割にあまり強くない 謎設置キャラ
にとり 菊一文字の火力楽しい パロディウスで見た気がする
?? 地味 遅い・奇襲・低下力という待ちキャラなのか
というわけで一輪をメインに今後練習していこうと!
この中で一番マトモな性格の子ですね 若干脳筋だけど
AAA2A>スペカで6000火力出たんですけど気のせいですよね
・ラブライブ!
ソロCD9人分買ったったったったウヒョオオオオ
のんたんソロ曲で脳内がヤバい
・Warframe
EXCALIBUR、STRUN、LEXがLv30まで育った
昨日新規でゲットしたShade君とGRAMは今から育てる
なんだかんだで超ハマってしまった
・チャレンジ
前回
賞味期限1ヶ月過ぎたタマゴ→硬ゆでたまごで何の問題もなく食えた
今回
賞味期限1年過ぎた冷凍ブタ肉→煮込みで何の問題もなく食えた
記録更新である
胃の弱い方と良い子はマネしないように
ストーリー全部クリアしました 難易度:普で
コンティニューしても問題ない模様
いつもどおり強射撃シューティングでした
ストーリーというかキャラ間の会話が少なかったのが残念
システム面を理解したのはクリア後のwiki確認だった…
装備変更でいくつかラクになってたな、これ
霊夢 妖怪バスター強すぎ あとは普通
魔理沙 強射撃レーザー楽しい あとは普通
聖 技宣言クセありすぎ 緊急時に切り返し技出せないの勘弁
神子 強射撃つよ… 人気稼ぐ方法理解してないと弱い
一輪 承太郎 シンプルイズベスト
こいし 地雷 全く意味がわからない
布都 寿司 手間の割にあまり強くない 謎設置キャラ
にとり 菊一文字の火力楽しい パロディウスで見た気がする
?? 地味 遅い・奇襲・低下力という待ちキャラなのか
というわけで一輪をメインに今後練習していこうと!
この中で一番マトモな性格の子ですね 若干脳筋だけど
AAA2A>スペカで6000火力出たんですけど気のせいですよね
・ラブライブ!
ソロCD9人分買ったったったったウヒョオオオオ
のんたんソロ曲で脳内がヤバい
・Warframe
EXCALIBUR、STRUN、LEXがLv30まで育った
昨日新規でゲットしたShade君とGRAMは今から育てる
なんだかんだで超ハマってしまった
・チャレンジ
前回
賞味期限1ヶ月過ぎたタマゴ→硬ゆでたまごで何の問題もなく食えた
今回
賞味期限1年過ぎた冷凍ブタ肉→煮込みで何の問題もなく食えた
記録更新である
胃の弱い方と良い子はマネしないように
鶴舞駅から徒歩五分、ガード下
ラーメンに次いでビールと味噌おでんが売れる居酒屋スタイルの店
台湾ラーメン 700
何も聞かれないが、実はオーダーの時に辛さを選べる
控えめ<普通<ちょい辛<辛め<激辛
ちなみに写真のは「普通」
台湾ラーメンにしては珍しく鶏挽き肉を使用している
すっきりした醤油ベースの鶏ガラスープによく合う
ニラとネギはさておき、大量のぶつ切り唐辛子とニンニクの存在感
2cmほどの唐辛子、辛さ普通で11個確認しました
ニンニクもおそらく5片は入ってる うまいんだなコレが
麺ばっか先に食ってると具が大量に余るレベルに具だくさん
麺は確か自家製麺で弾力も十分あってうまい
汗だらっだら流しながら美味しく完食
なお唐辛子は肉と一緒に2個だけ食べました 後悔しました
カウンターに座ってしまうとメニューが非常に分かりづらい
そして高さがハンパなので食べづらい 要注意である
台湾みそ、台湾しお等もあります
辛くないラーメンもあるけど注文したことないなぁ
ラーメンに次いでビールと味噌おでんが売れる居酒屋スタイルの店
台湾ラーメン 700
何も聞かれないが、実はオーダーの時に辛さを選べる
控えめ<普通<ちょい辛<辛め<激辛
ちなみに写真のは「普通」
台湾ラーメンにしては珍しく鶏挽き肉を使用している
すっきりした醤油ベースの鶏ガラスープによく合う
ニラとネギはさておき、大量のぶつ切り唐辛子とニンニクの存在感
2cmほどの唐辛子、辛さ普通で11個確認しました
ニンニクもおそらく5片は入ってる うまいんだなコレが
麺ばっか先に食ってると具が大量に余るレベルに具だくさん
麺は確か自家製麺で弾力も十分あってうまい
汗だらっだら流しながら美味しく完食
なお唐辛子は肉と一緒に2個だけ食べました 後悔しました
カウンターに座ってしまうとメニューが非常に分かりづらい
そして高さがハンパなので食べづらい 要注意である
台湾みそ、台湾しお等もあります
辛くないラーメンもあるけど注文したことないなぁ