インフレが止まらないクマー
番狼「は?(威圧)」

狼<<<<猫
初代御三家のメガシンカ
初代御三家のメガシンカ
フシギバナの分かりづらさよ
http://gashapon.jp/products/detail.html?charaid=561&prodid=561001

幸子出るまで回せばいいんでしょ!?(キレ気味

意志の力

2013年9月3日 TCG全般
意志の力
Steamのマジック:2014
ジェイスの青単デッキに入ってたわコレ
幻影の熊、幻影の像、幻影の召使、
そして非実在の王が4積みされてる青幻影ウイニー
幻影の像でロードコピーすると呪禁付いてサイズも上がって楽しい

最後のアンロックカードが全知だったのは高度なギャグだと思う
ボードゲーム「おかしな遺言」
気になるゲームの紹介

おかしな遺言
http://www.4gamer.net/games/138/G013826/20130902065/

遺産相続のためには最も激しい浪費家でなければならないという遺言
とにかく金を使いきれ!というコンセプトのゲーム
どうやらチェコのゲームだそうだ
ワーカープレイスメント系

旅行に行く、女に貢ぐ、美食の限りを尽くすなどなど・・・
不動産を買うのが一番手元を減らせるが、持ってる限り資産になってしまう
管理費用をバカ高くしたり、放置して資産価値を減らし続けたりなどが必要
11人の男に襲われたついでにカジノで用心棒雇えばいいんじゃないですかね

コンセプトはバカゲー臭がするけどゲーム自体はシビアですげー楽しそう
週末の話
ボードゲーム合宿でした

紅胡麻の担々麺は花椒効いてて美味かった

金曜日23:30開始

・チャオチャオ
ペケ出すヤツに勝ち目は無い

・ハートオブクラウン フェアリーガーデン
1戦目:クラムクラム擁立。ギルドマスターと春風の妖精ぶん回して勝利
2戦目:ベルガモット擁立。ギルドマスターと春風の妖精ぶん回して勝利

・幻想郷○乱記
ボス側の中では比較的強いお空
forteぬえ死亡早すぎワロエナイ
自機サイド最弱の早苗さんシバけたけど
自機サイド最強の妖夢には勝てなかったよ

・アグリコラ
初プレイ者がいるため職業と小進歩はランダム7枚配布でスタート
曲芸師のお陰で畑は地味に増え、小麦確保してパン焼きプレイに徹する
家畜に着手するのが遅れて3点差で負け くやしい

・シヴィライゼーション ボードゲーム
ローマでスタート 隣がドイツとアメリカ、正面がロシア
序盤の開拓で若干出遅れるも兵舎揃えてガチガチに防御を固める
商業が毎ターン10近く入るようになり、ロードス巨人とか民主主義で商業を超加速
文化カード駆使して技術をかっさらい、ハンマー増やしてパナマ運河獲得
ロシアとアメリカが攻めてくる気配があったが文化的に対処
ロシアに技術開発で肉薄されたが先に経済勝利達成

・ウボンゴ3D
9ラウンド中7ラウンドクリア
引きがヌルくてスコア負け2位 ちぇー

・PIX
ばんばん解答発言してくれるプレイヤーが自分とあと1人しかおらず、
結局その2人でスコアトップになるというオチ
センスが似通ってて非常に面白かった

・チームEDH
1戦目:ウリル&ヴォラシュ VS ゼドルー&テネブ
ウリルが大神のルーンとハイエナの陰影付けてワンパンマン
俺だけで良かったんじゃないか疑惑
2戦目:オムナス&激おこプンプン丸 VS ヴォラシュ&ゼドルー
オムナスがビッグマナして一人ジェネキル、
ぷんぷん丸が感染持って土地投げてもうひとりを毒殺

・テレストレーション
メガホンが光線銃になる様は必見だった
マーカーのインク切れというアクシデント発生

・クク
9人だっけか参加者 大人数でぎゃーぎゃー遊べてよかった
勝てなかったけど

・小吃大胃王:タイワンスナックバー
同じ数字カードを2枚出せばキャンセルできるらしいが
一度も手札に2枚セットで来なかったのでずるずる負け
大量に引きたいのに引かせてくれない


日曜日の16時半ぐらいに帰ってきた
冷蔵庫になんにも無かったので軽く買い出し
そして先週からなんとなく歯が痛かったので、なんとなく歯医者へ
歯医者「レントゲン取りますねー」
俺「はい」
歯医者「親知らず虫歯ですね位置的に治療できないんで抜きますよ」
俺「えっ」
そこから10分ぐらいでバットの上に転がる親知らずとご対面
痛み止めと抗生物質と歯もらって帰宅


という訳でボードゲームで遊んで歯が減った週末だったけど私は元気です
EDHで強くなりたい人、上に行きたい人にこれだけは言っておきたい事が一つあります。今の自分に満足しないで下さい。今自分がいる位置に安寧を感じないで下さい。そう思った瞬間面白いくらいに成長が止まります。嫁ジェネラル使って楽しめればそれでいいやwなんて考えてる人は今すぐ引退をお勧めします

楽しんで上目指すとかそんな甘い考えで上になんて行けねぇから(笑)今すぐSkypeでID送りつけろ。フラットダブル。俺が勝ったら嫁ジェネラル(片腹大激痛)差し出してEDH引退しろ。俺が負けたら謝罪&発言訂正&EDH引退する。嫁ジェネラル(腹筋ジョークルホープス)でかかってこいよ




「嫁ジェネラルを使って楽しめればそれでいい、という考えの人が強くなるのは難しい」という旨の発言をした事は訂正します。気分を害された方々に謝罪致します。すみませんでした。EDHも統率者2013出るまで引退します。

無意味な拡散やめろや 勝負は時の運




EDHやりたいよ・・・デッキ作成途中のジョー・カディーンが1デッキあるんだけど、その子スリーブ詰めてデッキも100枚にしてから引退でもいいかな・・・使用してないデッキケースからホモーホモーって泣いてる声が聞こえる気がする。嫁ジェネラル自体を馬鹿にしてたわけじゃ決してない・・僕だってジェネラル愛はあるよ・・ごめんなさい

帰りがけ、ふと金山のセガに寄ったのでコードオブジョーカーを体験してみることに

300円でaimeカード購入、早速プレイ
基本100円でゲーム内コインであるGPを280枚を入手できる
初回はこの280枚分を持った状態でスタートできるということらしい
チュートリアルは100枚必要、導入編と応用編があり
それぞれクリアすると5枚カードが貰えるので価値高い

ルールは分かりやすくてよろしい
バトスピのように毎ターンリソースが増え、
遊戯王のように伏せカードをセットし、
MtGのようにモンスターを召喚し、
カードヒーローのようにモンスターがレベルアップし、
FFTCGのように7点殴れば勝ち

手札内で同名カードを合成することでレベルアップ状態で場に出せる仕組みや、
ユニットを伏せカードに置くことで1コスト軽減できる仕組みなどは評価できる

というのがチュートリアルで分かった

10枚カードが増えたのでメニューに戻って閲覧…ん?
システム「45秒間はサービスタイムとなっております」
システム「45秒を過ぎると1秒につき1GP消費します」

うわ怖
45秒以内にデッキ構築画面にたどり着けるか怖かったけど問題なかったわ
新規入手したカードも気になるけどスターターのカードも確認せねば
とカード1枚1枚を確認してたけどタイムカウント止まってねぇ

デッキ構築:有料(時間制限)

俺はCOJを諦めた


なお後になって調べてみたらログインカードをPC、スマホ連動させて
デッキ構築は自由に行えるのを知った
気が向いたらやるかー…
夏コミでの散財に始まり金使いが荒くなっている
このままじゃ9月の財布が修羅場になりうるので計画を立てようと

・シドマイヤーズ シヴィライゼーション ボードゲーム 拡張 "富と栄光"
やーっと日本語版の拡張出るで HJGJ(ホビージャパングッジョブ)
9月中旬
4200円

・ドミニオン:ギルド
発売はちょい前だったけど買わねば…
これでドミニオンの拡張セット終了かー感慨深いなー HJGJ
3150円

・ラストクロニクル
とりあえず2箱買う HJGJ
15パックで9枚入りってことは1箱じゃ全然足りない
9月14日
4000円
4000円

・シンデレラガールズカードガム第三弾
とりあえず一箱 足りない分はシングルで買うのでその分も計上
9月24日
2000円
500円前後

・ラブライブ!1番くじ
http://kujimap.com/sim-37
9月14日
600円×( ^ω^)MAX50回

・ラブライブ!BD7巻
ついに最終巻ですわー!特典が気になるぜ!
なお本編ディスクは今までどれも一度も見ていない模様
5400円

・結婚式
9月末に披露宴+2次会出席
37000円\(^o^)/



無理ゲーだろこれ
【EDH】霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker
ついに伝説のビーストの中で最強であるウリルのレシピを上げる
思い出しながらのリストアップ作業につきいろいろ抜けてたり違ってたりしそう
ざっと見ただけでも《砕土》とか入ってねーし
でもまぁ95%ぐらいはコレで合ってるのでいいとしましょう

--
メサクラフト、リスクラフト、ベアアサルト搭載
族霊鎧つけて全体除去できると気持ちいい
《石のような静寂》など、アーティファクトメタな味付けになってる
マナファクトはもちろん、独楽も装備も許さない構え
《忍び寄る腐食》は最高だぜ

身内制限ルールにのっとりチューターが一部使えない
あと正面プレイヤーをチームメイトとする「チームEDH」をたまに行うため
《皇帝の仮面》がメイン投入されている いや悪くないんよ性能は 重いだけで


統率者
《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker》

クリーチャー:15
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《アルゴスの古老/Argothian Elder》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《威厳の魔力/Regal Force》

呪文:58
《奉納/Oblation》
《糾弾/Condemn》
《内にいる獣/Beast Within》
《ナヤの魔除け/Naya Charm》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《質素な命令/Austere Command》
《ラースの風/Winds of Rath》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《審判の日/Day of Judgment》
《神の怒り/Wrath of God》
《大変動/Cataclysm》
《総くずれ/Rout》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《石のような静寂/Stony Silence》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《追い討ち/Aggravated Assault》
《大地の知識/Earthcraft》
《聖なるメサ/Sacred Mesa》
《リスの巣/Squirrel Nest》
《皇帝の仮面/Imperial Mask》
《倦怠の宝珠/Torpor Orb》

《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《重大な落下/Momentous Fall》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《調和/Harmonize》
《補充/Replenish》
《再拘束/Retether》
《三つの夢/Three Dreams》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《真の木立ち/Sterling Grove》
《森の知恵/Sylvan Library》
《マナの反射/Mana Reflection》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

《自然の知識/Nature’s Lore》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《耕作/Cultivate》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《はびこり/Overgrowth》
《輪作/Crop Rotation》

《ちらつき護法印/Flickering Ward》
《怨恨/Rancor》
《夜明けの宝冠/Daybreak Coronet》
《ちらつく形態/Flickerform》
《霊魂のマントル/Spirit Mantle》
《熟達した戦い/Battle Mastery》
《蛇の陰影/Snake Umbra》
《大霊の盾/Shield of the Oversoul》
《天使の運命/Angelic Destiny》
《熊の陰影/Bear Umbra》
《大神のルーン/Runes of the Deus》
《インドリクの陰影/Indrik Umbra》
《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》

土地:26
《平地/Plains》4
《山/Mountain》1
《森/Forest》6
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
《低木林地/Brushland》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《寺院の庭/Temple Garden》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《クローサの境界/Krosan Verge》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
《統率の塔/Command Tower》
《邪神の寺院/Temple of the False God》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》


土地に金をかければもっと高みに行けるかなー
帰化系のカードの採用の有無とかも一考の余地ある
ほいーるおぶふぉーちゅん欲しいわ

先週見てきましたパシフィック・リム
あらすじ
謎の巨大な敵が人類生存圏を巡る壁をぶっ壊して襲ってくるのをイェーガーが倒す


作品内では敵勢力のことを怪獣【カイジュー】、
こちらの対抗戦力をJäger【イェーガー】と英語ではない言語呼んでて興味深かった
ヒロインも日本人だったし、相手方のカタコト日本語もちょくちょく出てきて驚いた

なんつーか、ロボものに求めてるものが違うんだろうね、日本と米国で
俺が求めてるのは多彩な兵器とトドメの必殺技!なバトルなんだが、
パシフィックリムでのバトルは…半端にリアリティ出した結果なんだろうけど、
派手なビーム兵器とか必殺技、そういうの非常に種類と出番が少なかった
ゴジラVSポチョムキン(後退禁止)みたいなバトルだった

いろんなアニメと戦隊物の影響受けてるように感じた
あらすじのアレ、エヴァ、そして機甲界ガリアン

いろいろネタには困らん感じでいい映画だった
http://www.famitsu.com/news/201308/09038175.html

昨日たまたまアニメイトに寄ったら売ってた
画像使い回し使い回しで金を毟り取ろうとするえげつない商法ですねぇ
レトルトカレー2食+ちっちぇぇシール1枚で683円とか誰が買うのかと
それも今朝食ってみたけどほんとに何の変哲もないレトルトカレーだった
これがあと11食もあるとか考えるとちょっとDMMさんのやり方に引くわ
那珂ちゃんのファンやめます
うわぁ…

公認大会じゃ使えなくなるんだってさ、英語のカード

ショップ大会とかならまぁ店が勝手にやってるやつだから制限する必要ないんだろうけど
国内の公認大会は9月21日から英語含む他言語カードの一斉禁止だそうだ

日本予選とかでは日本語のカードしか使えなくて、
海外大会まで勝ち抜いたら英語のカード使えるようになるかも?ってさ


そもそも遊戯王やってないし対岸の火事ですけどこりゃあ荒れそうだ
下手すりゃショップの運営が傾くぞ
結論らしい結論は無い。先に言っときますね。

--
ゲームは「遊び」か「勝負」かという区分けについて。

ゲームというツールで、道中と結果のどっちを重視するかという話。
賭け事とか何もしてないって前提でよろしく。
言わずもがな、両方を満足させるのが一番いいんだけど、異なるプレイヤー層が集まれば
なかなかそうはいかないのも事実。
というのも、楽しいと感じるポイントが人によって異なっているから。

ゲームする以上楽しまないと意味が無い。出し抜くための奇策を練り、場が盛り上がることが重要。
会話、リアクションの応酬が楽しいと感じるプレイヤー。

ゲームする以上勝たないと意味が無い。最善手を考え抜き、ミスしないことが重要。
実力、技量のぶつかり合いが楽しいと感じるプレイヤー。

ゲームの運要素の度合いによってブレは出てくるだろうけど、大別するとこうなる。

ゲーム初心者を交えた多人数ボードゲームを考える。
ゲームやるなら勝ちたい!って考えの経験者ガチプレイヤーと同席すると大変。
考え方によっちゃ「勝ちに行くスタイル」を紹介できるという話にもなるんだけど、
初体験のプレイヤーにとっちゃ、新しいゲームに触れて展開にわくわくしてた時間を
経験者の俺TUEEEEEEで吹っ飛ばされたってことになるからね。
経験者の「勝つ方法を教えてあげる」っていう押し付け教示は最悪と言っていい。
おおよそ初心者プレイヤーは「勝ちたい」からゲームに参加してるわけじゃない。
まずは「知りたい」、そして「楽しみたい」があって、そのうちやっと「勝ちたい」に繋がる。
つまり『結果はどうあれ楽しかった!またやりたい!』という感想を貰うための盛り上げが必要。
『よく分からんかった』とか『分かったけどあんまり…』となった場合は経験者側の失態。
もちろん本人のゲームの好みの差はあるけどね。

ズレた。話を戻す。

ほかのシチュエーションで言えば、身内のTCGなんてのもまさにそうだよね。
ファンデッキとガチデッキがぶつかるとどうなるかなんて想像に難くない。
ファンデッキユーザーはまさに「遊び」を、
対称にガチデッキユーザーは「勝負」を重視しているという区別ができる。
そしてTCGはデッキごとにこの2つの性格を変えることができるのが偉い。
まぁ本人が楽しければどんなデッキ使おうと問題無いんですがね。
問題が出るとすればコミュニティでの「自重」とか「ノリ」とかに起因するわけで。
みんなファンデッキだしガチデッキ使うなよ空気嫁 的なやつが有るか無いかね。
お前無限コンボがっつり積んどいて弱いデッキ扱いはねーだろ みたいなのも有るかもw

MtGや遊戯王はネタデッキじゃガチデッキに勝つには非常に苦労する。
運という要素を絡めて、この傾向がマイルドになってるのがヴァンガとかヴァイス。
そういうところでも性格の差がついてるのも面白いよねTCGって。


根本的には、この2つの性格のどちらも否定されてはいけないと思う。
どちらも当然存在しうる考え方、捉え方であり、矯正されるべき性格では無い。

結論らしい結論と言えば…アレか、空気は読め、ってことだな。

まとまんなくなってきたのでおわり。





夏コミの本読んでて
三好紗南「おいよそ見すんなよ!ゲームは遊びじゃねぇんだよ!」
矢口美羽「遊びだよ!?」
って1コマがあって変なスイッチ入った模様
ガラスの仮面ですがZ #11「千のアカウントを持つ少女」
http://www.nicovideo.jp/watch/1376616451

これを許可した原作者とは一体…
はるかぜちゃんさんすごいですね中1なのに普通に声優と脚本してら


最近のアニメ感想
・幻影ヲ駆ケル太陽
早く緑の子が嫉妬百合闇堕ちしてくれないかとドキドキしっぱなし
・ダンガンロンパ
霧切さんマジ超高校級のヒロイン
・物語
意外と猫&虎の話が重くて心に来る感じで非常に良い
・ファンタジスタドール
気づいたら体が求めている ボディブローのようにハマってきた
・銀河機攻隊 マジェスティックプリンス
戦闘シーン作成班いつ寝てるんでしょうね 相変わらず目が離せない
・Free!
キャラが水着着る回が楽しいですね
・サーバント×サービス
村主さんと足立くんみたいなカップルがここにもいた 作者好きなんだなぁ俺も好きだけど
・恋愛ラボ
安定 ゆるいギャグアニメになりきれない感じがもどかしい
・進撃の巨人
安定 あまりの世間の人気っぷりにちょっと逆に引く
・きんいろモザイク
God of God
http://uzurainfo.han-be.com/13a.html

ゆゆ式難民はきんモザに救済を求めた
きんモザが失われた後は何を拠り所にすればいいのか

<見るの確定!>
・リトルバスターズ!Refrain
 リトバスのアニメ化に際してゲーム全クリ間に合わせるほど1期は気合入れてた
 ようやく姉御ルートも期待できるし全力視聴っすわ
・弱虫ペダル
 書き込みの迫力が魅力なんだがアニメではどう演出するのか楽しみ
 作画微妙だったら泣いちゃう

<気になるから1話は見てみようかな>
・境界の彼方
 京アニ新作としていろいろ注目浴びてるよねコレ
 期待してなかったFree!は結構面白かったし、今回もそういうスタンスで
・のんのんびより
 きんモザ難民の移民先候補その1
 登場人物が小1~中2という低さにちょっと警戒気味
・てさぐれ!部活もの
 きんモザ難民の移民先候補その2
 CGアニメと聞いてちょっと警戒気味 ぐだフェアぐらいぶっ飛べば化けるんだが
・ミス・モノクローム
 ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
 なお内容は未公開の模様
・ログ・ホライズン
 SAOの色違い(暴言)
・ゴールデンタイム
 とらドラ!作者のラブコメ こつえーキャラデザ
・ぎんぎつね
 もふもふ!もふもふ!
・キルラキル
 グレンラガンスタッフの新アニメ
・ガリレイドンナ
 ノイタミナ枠



きんモザ難民がこの先生きのこるには…
メモ:8月23日(金)に765のゲーセンへ
金山のスシローの入ってるあそこが一番近いかな

500円でクリアファイル買える上にUFOキャッチャーまで遊べる(錯乱)
蘭子ちゃんマジ天使

あと「今年のナムコは響推し!」だ、そうです!
プロデューサー力が試されますねニッコリ
通信エラー!

通信エラー!
通信エラー!
通信エラー!
通信エラー!
通信エラー!
ひひひ

< 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 >

 

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