【EDH】霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker
2013年8月27日 MtG:EDH
ついに伝説のビーストの中で最強であるウリルのレシピを上げる
思い出しながらのリストアップ作業につきいろいろ抜けてたり違ってたりしそう
ざっと見ただけでも《砕土》とか入ってねーし
でもまぁ95%ぐらいはコレで合ってるのでいいとしましょう
--
メサクラフト、リスクラフト、ベアアサルト搭載
族霊鎧つけて全体除去できると気持ちいい
《石のような静寂》など、アーティファクトメタな味付けになってる
マナファクトはもちろん、独楽も装備も許さない構え
《忍び寄る腐食》は最高だぜ
身内制限ルールにのっとりチューターが一部使えない
あと正面プレイヤーをチームメイトとする「チームEDH」をたまに行うため
《皇帝の仮面》がメイン投入されている いや悪くないんよ性能は 重いだけで
統率者
《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker》
クリーチャー:15
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《アルゴスの古老/Argothian Elder》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《威厳の魔力/Regal Force》
呪文:58
《奉納/Oblation》
《糾弾/Condemn》
《内にいる獣/Beast Within》
《ナヤの魔除け/Naya Charm》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《質素な命令/Austere Command》
《ラースの風/Winds of Rath》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《審判の日/Day of Judgment》
《神の怒り/Wrath of God》
《大変動/Cataclysm》
《総くずれ/Rout》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《石のような静寂/Stony Silence》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《追い討ち/Aggravated Assault》
《大地の知識/Earthcraft》
《聖なるメサ/Sacred Mesa》
《リスの巣/Squirrel Nest》
《皇帝の仮面/Imperial Mask》
《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《重大な落下/Momentous Fall》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《調和/Harmonize》
《補充/Replenish》
《再拘束/Retether》
《三つの夢/Three Dreams》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《真の木立ち/Sterling Grove》
《森の知恵/Sylvan Library》
《マナの反射/Mana Reflection》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《耕作/Cultivate》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《はびこり/Overgrowth》
《輪作/Crop Rotation》
《ちらつき護法印/Flickering Ward》
《怨恨/Rancor》
《夜明けの宝冠/Daybreak Coronet》
《ちらつく形態/Flickerform》
《霊魂のマントル/Spirit Mantle》
《熟達した戦い/Battle Mastery》
《蛇の陰影/Snake Umbra》
《大霊の盾/Shield of the Oversoul》
《天使の運命/Angelic Destiny》
《熊の陰影/Bear Umbra》
《大神のルーン/Runes of the Deus》
《インドリクの陰影/Indrik Umbra》
《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》
土地:26
《平地/Plains》4
《山/Mountain》1
《森/Forest》6
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
《低木林地/Brushland》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《寺院の庭/Temple Garden》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《クローサの境界/Krosan Verge》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
《統率の塔/Command Tower》
《邪神の寺院/Temple of the False God》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
土地に金をかければもっと高みに行けるかなー
帰化系のカードの採用の有無とかも一考の余地ある
ほいーるおぶふぉーちゅん欲しいわ
思い出しながらのリストアップ作業につきいろいろ抜けてたり違ってたりしそう
ざっと見ただけでも《砕土》とか入ってねーし
でもまぁ95%ぐらいはコレで合ってるのでいいとしましょう
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メサクラフト、リスクラフト、ベアアサルト搭載
族霊鎧つけて全体除去できると気持ちいい
《石のような静寂》など、アーティファクトメタな味付けになってる
マナファクトはもちろん、独楽も装備も許さない構え
《忍び寄る腐食》は最高だぜ
身内制限ルールにのっとりチューターが一部使えない
あと正面プレイヤーをチームメイトとする「チームEDH」をたまに行うため
《皇帝の仮面》がメイン投入されている いや悪くないんよ性能は 重いだけで
統率者
《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker》
クリーチャー:15
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《アルゴスの古老/Argothian Elder》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《威厳の魔力/Regal Force》
呪文:58
《奉納/Oblation》
《糾弾/Condemn》
《内にいる獣/Beast Within》
《ナヤの魔除け/Naya Charm》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《質素な命令/Austere Command》
《ラースの風/Winds of Rath》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《審判の日/Day of Judgment》
《神の怒り/Wrath of God》
《大変動/Cataclysm》
《総くずれ/Rout》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《石のような静寂/Stony Silence》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《追い討ち/Aggravated Assault》
《大地の知識/Earthcraft》
《聖なるメサ/Sacred Mesa》
《リスの巣/Squirrel Nest》
《皇帝の仮面/Imperial Mask》
《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《重大な落下/Momentous Fall》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《調和/Harmonize》
《補充/Replenish》
《再拘束/Retether》
《三つの夢/Three Dreams》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《真の木立ち/Sterling Grove》
《森の知恵/Sylvan Library》
《マナの反射/Mana Reflection》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《耕作/Cultivate》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《はびこり/Overgrowth》
《輪作/Crop Rotation》
《ちらつき護法印/Flickering Ward》
《怨恨/Rancor》
《夜明けの宝冠/Daybreak Coronet》
《ちらつく形態/Flickerform》
《霊魂のマントル/Spirit Mantle》
《熟達した戦い/Battle Mastery》
《蛇の陰影/Snake Umbra》
《大霊の盾/Shield of the Oversoul》
《天使の運命/Angelic Destiny》
《熊の陰影/Bear Umbra》
《大神のルーン/Runes of the Deus》
《インドリクの陰影/Indrik Umbra》
《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》
土地:26
《平地/Plains》4
《山/Mountain》1
《森/Forest》6
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
《低木林地/Brushland》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《寺院の庭/Temple Garden》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《クローサの境界/Krosan Verge》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
《統率の塔/Command Tower》
《邪神の寺院/Temple of the False God》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
土地に金をかければもっと高みに行けるかなー
帰化系のカードの採用の有無とかも一考の余地ある
ほいーるおぶふぉーちゅん欲しいわ
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